【もくじ紹介】 山下 貴史 『買う気にさせるメッセージマーケティング』

言葉でも絵でも雰囲気でも手触りでも。
全部メッセージ。

買う気にさせるメッセージマーケティング (アスカビジネス)
山下 貴史
アスカエフプロダクツ
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はじめに


1章 メッセージは何を伝えるのか

1 あらゆるものにはメッセージ性がある

2 メッセージを伝えるものは言葉だけではない

3 メッセージの「説得力」とは何か


2章 メッセージ伝達の基本技術

1 伝わりやすいメッセージの作り方

2 基本①ポジティブに表現する

3 基本②条件を変えてみる

4 基本③有利な条件を集める

5 基本④評価軸を提案する

6 基本⑤新たにメッセージをひねり出す

7 メッセージには重要度のレベルがある


3章 心に直接メッセージを届ける

1 意識に届ける・無意識に届ける

2 聞き手に「考えさせる」直接暗示(ほのめかし)の技術

3 聞き手に「考えさせる」間接暗示の技術

4 消費者意識を変えるメッセージ

5 あやしい商売の魅力的なメッセージ

6 理性と感性に訴えるメッセージ


4章 お客の視点を手に入れるレッスン

1 自分のこだわり・立場から離れる技術

2 三つの知覚からメッセージを発信する

3 心身統一合氣道に学ぶ、相手を導く技術

4 男脳と女脳で考える

5 欲求とモチベーションで人を分類する

6 自分自身の心の偏りを知る


5章 実践編 メッセージをつくってみよう

1 商品のメッセージをつくってみる

2 競争対策としてのブランド化

3 競合対策6つのステップ

4 競合対策 実践編


6章 実践編 物語性のあるメッセージづくり

1 長期的にメッセージを伝えるブランディング

2 プレゼンテーションの技法でストーリーをつくる

3 TV通販、実演販売から学ぶシナリオメッセージ

4 PR制作現場から学ぶメッセージづくり

5 メッセージをストーリーに仕立てる

6 売れるメッセージを作り続けるために

7 「価値がないものを売る」ことはできない

8 理性を超えた「喜び」を伝える

9 枠を超えたメッセージをつくる


コラム

「誇張」というメッセージ技法

街の中のメッセージ

「暗示」について

メッセージの二面性

無意識レベルでコミュニケーション

意識と無意識

「離見の見」

ディズニーのストーリー基準


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